Skip to main content
Gamereactor Notícias
Notícias

Hideo Kojima: "Vou continuar a criar jogos revolucionários como há 30 anos"

Várias declarações sentidas do produtor japonês na sua conta de Twitter.
Ricardo C. Esteves Editor-in-Chief Portugal 28 Janeiro 2016

Hideo Kojima, produtor japonês que criou Metal Gear Solid e que recentemente abandonou a Konami, aproveitou as últimas semanas para passear pela Europa na companhia de Mark Cerny, arquitecto da PlayStation 4. Hideo Kojima, que está a trabalhar num novo jogo para a Sony, aproveitou para visitar vários estúdios europeus, como os London Studios e a Quantic Dream.

Agora, no fim da sua viagem, Hideo Kojima decidiu partilhar algumas mensagens na sua conta de Twitter, dando conta do seu estado de espírito. Segundo Hideo Kojima, a seguinte expressão de Arthur C. Clark resume na perfeição o seu sentimento: "Tecnologia suficientemente avançada pode ser quase indistinguível de magia."

O produtor aproveitou essa expressão para referir que, no caso dos videojogos, não basta ter a tecnologia para criar essa "magia". São necessárias pessoas capazes de manobrar essa tecnologia e um estúdio com uma visão adequada à tecnologia, aos seus empregados, e o ambiente em que trabalham.

Hideo Kojima terminou as mensagens transmitido a convicção de que está mais motivado que nunca para formar o seu novo estúdio, Kojima Productions, e para aceitar o desafio de criar "nova magia". É um recomeço para o produtor, mas segundo o próprio, não será a partir do zero:

"Tenho fãs e amigos de todo o mundo que partilham este sonho comigo. Por isso não estou a começar do zero. Vou continuar a criar jogos revolucionários como há 30 anos, e como sempre o fiz."

Podem ler todas as declarações na conta oficial de Hideo Kojima no Twitter.

Editor-in-Chief Portugal Ricardo C. Esteves was editor-in-chief of Gamereactor Portugal, writing for the site from 2013. He covered video games across news, previews and reviews, and also wrote on film and television.
Perfil completo Autor da Gamereactor desde 2013 · 7.617 artigos publicados
Porquê confiar na Gamereactor
23 Edições Cada uma com a sua redação e as suas notas.
1998 A publicar desde De propriedade independente desde o início.
100% Jogado por nós Escrito a partir do tempo passado com o jogo, nunca de material de imprensa.
1–10 Nota da rede A nota de cada edição, com média feita e à vista.