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Os consumidores do Reino Unido gastaram impressionantes £5,4 bilhões em videogames em 2025

Isso representa um aumento de 7,4% ano a ano e os maiores números desde 2020.
Ben Lyons Senior Editor 8 Janeiro 2026

Não é segredo que o setor de entretenimento, especialmente o de videogames, está lutando para alcançar os mesmos picos de 2020, quando a pandemia chegou e os gastos com entretenimento doméstico dispararam. Mas no Reino Unido, 2025 tem sido um grande ano para os videogames, um dos maiores em muito tempo.

Segundo GamesIndustry.biz, os dados mais recentes do Entertainment Retailers Association foram publicados e revelaram que os gastos com videogames aumentaram 7,4% ano a ano em 2025 em comparação com 2024. É o maior salto na receita desde 2020 e, no total, isso resultou em £5,4 bilhões em gastos dos consumidores do segmento.

A principal força por trás desse crescimento foi, na verdade, o setor de jogos móveis, que saltou 8,8% e arrecadou £1,88 bilhão, o que equivale a 35,5% do total de gastos em 2025. Os downloads de jogos para consoles representaram £857,6 milhões, e as vendas físicas atingiram £318,8 milhões, sendo que este último equivale a 5% da receita total de jogos no Reino Unido.

O jogo mais vendido do ano no país foi inesperadamente EA Sports FC 26, com 1,97 milhão de unidades no país, e outra tendência interessante foi que 45% da receita dos videogames vinha da posse e não das assinaturas, o que representa um aumento enorme em relação à música e vídeo, com 16,6% e 7,2%, respectivamente.

Por fim, as informações mostram que a receita do entretenimento no Reino Unido atingiu o pico de £13,3 bilhões, um aumento de 7,1% ano a ano, com jogos representando a grande maioria desse número.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
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