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A Sega vai "surpreender a todos" com Sonic Racing: Crossworlds em 2026

Ken Kobayakawa: "Planejamos continuar oferecendo serviço durante toda a temporada de 2026, mas também preparamos muitas mais surpresas incríveis do que no lançamento."
Jonas Mäki Editor Sweden 29 Dezembro 2025

Poucos discordariam do fato de que a Sega fez um ótimo trabalho com Sonic Racing: Crossworlds, que já era bastante grande quando foi lançado e desde então foi expandido rapidamente. Parece ter sido particularmente popular no PC, PlayStation e Xbox, que há muito tempo careciam de um novo jogo de kart luxuoso e divertido.

A premissa é que a Sega lança suas próprias participações especiais (como Hatsune Miku, Ichiban Kasuga e Nights, com carros acompanhantes) como DLC gratuito, enquanto participações especiais de outras propriedades intelectuais (como Minecraft, Bob Esponja e Pac-Man, com carros e novas pistas) estão incluídas no Season Pass ou compradas separadamente.

Isso resultou em um jogo realmente cheio, mas aparentemente a Sega está apenas começando. Em uma entrevista para a Famitsu, seu diretor de jogo, Ken Kobayakawa, diz que 2026 será um ano de muitas surpresas e foco na diversão dos jogos (traduzido por Stealth):

"Lançamos Sonic Racing CrossWorlds em setembro de 2025. Graças em parte aos mais de 30 anos de conhecimento em jogos de corrida que acumulamos desde Sega Rally, o jogo foi bem recebido por jogadores de todo o mundo.

Planejamos continuar oferecendo serviço durante toda a temporada de 2026, mas também preparamos muitas surpresas incríveis do que no lançamento. Nosso objetivo é fazer deste um ano em que vamos surpreender a todos, centrado na 'diversão dos jogos' que você espera de uma equipe com raízes em arcade!"

Aqui na redação, estamos torcendo para mais faixas em particular, mas também personagens como Alex Kidd, Ryo Hazuko e Ultra – além de participações surpresa (não está na hora do Mario visitar o Sonic, e por que não o Master Chief?).

Lembrete amigável de que o Sonic Racing: Crossworlds atualmente está mais barato para todos os formatos durante a promoção de Natal em andamento.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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