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Grangel Studio: "Spirit e Prince of Egypt foram os filmes mais difíceis de fazer"

Conversamos com o fundador do estúdio, Carlos Grangel, sobre alguns dos maiores desafios que eles enfrentaram e um vislumbre do que está por vir.
Alberto Garrido 16 Dezembro 2025

Você pode não conseguir nomeá-los, mas reconhecerá o talento deles se eu mencionar que o Grangel Studio foi fundamental em sucessos de animação como Spirit: The Untamed Steed, The Prince of Egypt e Corpse Bride, pelo qual são co-creditados como criadores com Tim Burton.

A tradição do Grangel Studio, fundado pelos irmãos Carlos e Jordi Grangel, remonta a meados da década de 1980, embora tenha sido por meio de suas colaborações com Amblin e a recém-nascida Dreamworks Animation que eles construíram sua reputação no cenário internacional da animação. E conversamos com Carlos Grangel sobre essa enorme carreira, cheia de anedotas e curiosidades, durante a San Diego Comic-Con em Málaga, em uma entrevista que você pode assistir com legendas abaixo.

Claro, além de revisitar os 40 anos de história do estúdio, Grangel também está celebrando o 20º aniversário de uma de suas obras mais reconhecidas, The Corpse Bride, que, segundo Carlos, teve, segundo Carlos, "um enorme impacto no negócio e no Grangel Studio". No entanto, não foi o projeto mais desafiador que enfrentaram como designers e animadores.

"Falando em filmes incríveis: Spirit e Prince of Egypt foram os filmes mais difíceis de fazer," Carlos Grangel começou. "Na Grangel e na DreamWorks Pictures, porque Prince of Egypt era um filme gigantesco, sabe."

"E então 'Espírito: Garanhão do Cimarron'.... É simplesmente impossível projetar um cavalo, porque um cavalo é perfeitamente projetado pela natureza, sabe? Então nada do que fazíamos parecia a realidade, sabe? Então, mover aquele cavalo e fazer expressões no rosto... Spirit, na verdade, para mim, com Prince of Egypt, são os dois filmes mais difíceis em que trabalhamos até agora."

Animação tradicional, CGI, stop-motion? A experiência do estúdio (com várias filiais espalhadas por três continentes) é diversa e evoluiu ao longo dos anos, assim como a expansão da equipe. Então, no que você está trabalhando agora? Bem, não há títulos específicos, mas Grangel mencionou até três projetos em andamento, cada um desenvolvido em um canto diferente do mundo:

No momento, existem três projetos. Uma será feita inteiramente na Catalunha, sabe, em um estúdio em Barcelona. Há outro projeto que será feito em Los Angeles. Obviamente, não podemos sair de Hollywood, eles não deixam, e para nós é uma forma de continuar trabalhando com os grandes estúdios. E há um projeto que será feito no Brasil e talvez em stop-motion. Então essas são as três coisas que posso te contar."

"Não posso entrar em detalhes. Sem detalhes, sem título. Não posso revelar nada, mas essas três coisas vão nos manter ocupados pelos próximos três anos."

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