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Marathon será mais parecido com ARC Raiders quando for lançado em março

A Bungie deixou o jogo mais bonito, mais cru, mais tenso e recompensador, mas ainda assim mantendo o que parece ser uma sensação fantástica.
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway 15 Dezembro 2025

A PlayStation deixou muitos de nós preocupados quando anunciou um foco forte em jogos live-service há alguns anos, então não foi surpresa que a Bungie não tenha visto exatamente o hype desejado quando revelou o novo Marathon em 2023. As coisas só pioraram desde então, com plágio, um teste alfa decepcionante, o hype em torno de ARC Raiders e mais levaram as pessoas a dizer que Marathon seria "outro Concord" se fosse lançado em setembro como planejado. Então é bastante compreensível que a Bungie tenha decidido adiar o jogo para o primeiro trimestre de 2026 e prometido grandes mudanças. Desde então, eles têm estado muito quietos, mas está na hora de terminar o ano de forma positiva.

A Bungie publicou um novo vídeo e blog onde nos informam que Marathon será lançado em algum momento de março de 2026 e confirma os rumores de que custaria 39,999 dólares.

A melhor notícia é que o jogo está muito melhor e com visual e som muito melhores agora. Resumindo: os desenvolvedores tornaram Marathon mais realista, intenso e diverso. Isso inclui mapas mais detalhados que parecem habitados, a inclusão de chat de proximidade, inimigos mais desafiadores, cadáveres permanecendo no mundo e muito mais que faz parecer mais ARC Raiders e outros jogos de alto nível do gênero de tiro de extração.

Tudo isso se envolvia no que parecem ser os controles incríveis e a sensação da Bungie, a possibilidade de jogar partidas solo, áudio melhorado, múltiplas formas de recompensar por jogar e opções de personalização. Eu não tinha interesse nenhum antes, mas isso me dá esperança de que a Bungie possa nos trazer algo interessante em março. O que você acha?

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
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