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Sony deseja que o PlayStation VR seja mais que uma moda passageira

E aponta para outra utilizações além dos videojogos.
Jonas Mäki Editor Sweden 19 Janeiro 2016

A indústria de entretenimento, e em particular, dos videojogos, está cheia de modas passageiras, e muitos afirmam que esta nova vaga de realidade virtual pode ser isso mesmo. Contudo, a Sony está consciente dessa tendência e pretende mudar essa ideia com o PlayStation VR. Atsushi Morita, Presidente da Sony Computer Entertainment Japan e Asia, revelou parte dos planos em entrevista com a revista Famitsu.

Atsushi reconhece que será vital deixar que os jogadores experimentem eles próprios o PlayStation VR nas lojas, já que será difícil vender o produto em termos de marketing de outra forma. O Presidente da SCEJ também afirmou que será determinante conseguir o apoio das produtoras, e apoiá-las na construção de jogos para o PlayStation VR. Mais curioso foi o facto de Atsushi ter admitido que têm outras ideias para a realidade virtual além dos videojogos, embora não tenha referido exemplos.

Três metas para tornarem o PlayStation VR num sucesso, que certamente serão aplicadas também fora do Japão.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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