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A Yacht Club Games descreve o Mina the Hollower como um jogo decisivo

Relata-se que o estúdio "consumiu a maior parte de seu capital", além de reduzir o pessoal e colocar outro projeto em pausa.
Ben Lyons Senior Editor 3 Dezembro 2025

Considerando os patamares que Yacht Club Games atingiu quando Shovel Knight chegou, você poderia pensar que o desenvolvedor indie ainda estaria em uma boa situação, mas aparentemente não. Em um novo artigo da Bloomberg, afirma-se que o próximo título do estúdio, Mina the Hollower, que recentemente foi adiado indefinidamente, é um jogo decisivo, onde vendas ruins podem ser a gota d'água para o estúdio.

Segundo o cofundador e diretor do estúdio Sean Velasco, dizem que Mina the Hollower é "decisivo com certeza. Se vendêssemos 500.000 cópias, estaríamos em ótimo. Se vendêssemos até 200.000, seria realmente, realmente ótimo. Se vendemos, tipo, 100.000, não é tão bom."

Isso é algo que a diretora de marketing Celia Schilling parece confirmar ao observar que "sua empresa é tão forte quanto seu último jogo".

Bloomberg então foi além ao explicar que o estúdio já passou por uma redução de pessoal e até colocou um segundo projeto em segundo plano, sendo este supostamente uma sequência em 3D Shovel Knight, tudo porque "consumiu a maior parte de seu capital".

Um conjunto de circunstâncias bastante graves para o que já foi um dos estúdios indie mais promissores da indústria. Mas será que é tudo desgraça e pessimismo? É aqui que as coisas ficam um pouco confusas, pois Velasco também explica que "se a Mina fracassar, ainda estaremos por perto", mesmo que eles precisem de financiamento adicional.

Não está claro quando Mina the Hollower será lançado, pois o jogo não tem data de lançamento. Talvez isso mude em The Game Awards semana? O que você acha?

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
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