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A Artifactory é toda sobre criar loot para heróis ganharem após vencer chefes

Conversamos com a Berries Studio para saber mais sobre o próximo jogo de festa.
Ben Lyons Senior Editor 25 Novembro 2025

Durante nosso tempo em Portugal para DevGAMM, tivemos a oportunidade de conversar com Berries Studio, para conversar com Eszter Hallasz sobre o próximo projeto The Artifactory. Este é um jogo de festa divertido e leve, com muita inspiração Overcooked, e com o desenvolvimento bem avançado, perguntamos ao desenvolvedor qual era a premissa por trás do jogo.

"Então estamos do lado oposto dos heróis, somos os vilões, que tentam reiniciar as fábricas que produzem o saque que você ganha no final das lutas contra chefes, mas como as fábricas pararam de funcionar por algum motivo, os heróis pararam de chegar e os monstros ficaram entediados, então o Rei dos Duendes mandou seus homens para reiniciar as fábricas."

Se você está se perguntando por que o nome The Artifactory foi escolhido, é um jogo de palavras encantador, pois "estamos criando artefatos", como Hallasz coloca. "Estamos fazendo todo tipo de coisa nas bancadas de trabalho, então estamos fazendo poções, espadas e tudo mais."

Com inspiração Overcooked, há uma enorme quantidade de elementos malucos neste jogo, especialmente uma mecânica de galinha travessa. Perguntamos como essa praga avícola causa estragos.

"Então tem um personagem galinha. Se você colocar o frango no chão, ele vai fugir. Então a galinha vai se mover para o campo. Então, se você colocar no chão, tem que pegá-lo, porque ele vai fugir de você. Então isso é o mais divertido, todo mundo adora o frango."

The Artifactory ainda não tem uma janela de lançamento, mas vai chegar para Nintendo Switch e PC. Quanto aos planos de publicação, perguntamos a Hallasz, que nos disse: "ainda não temos uma editora. Estamos procurando um, se possível."

Você pode ver a entrevista completa e legendada localmente com Berries Studio abaixo.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
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