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Jason Schreier: "Os estúdios Xbox estão muito felizes por poderem lançar seus jogos no PlayStation"

Parece que os próprios desenvolvedores estão realmente felizes em gerar mais receita e alcançar mais jogadores do que nunca.
Jonas Mäki Editor Sweden 24 Novembro 2025

Nesta primavera, Forza Horizon 5 chegou ao PlayStation 5, e no final deste verão, Gears of War: Reloaded também foi lançado para o console da Sony. No próximo ano, será lançado Master Chief lutando contra o Covenant no console que costumava ser seu maior concorrente.

Se essa é uma decisão sábia é uma questão de opinião dividida entre os fãs. Alguns argumentam que isso torna o hardware do Xbox completamente irrelevante, enquanto outros acreditam que a exclusividade está ultrapassada numa era em que a maioria dos jogos já é lançada para PC. Mas o que os desenvolvedores da Microsoft acham?

Em uma entrevista à 404 Media (via Tweaktown), o jornalista da Bloomberg Jason Schreier comenta sobre o assunto, dizendo que seus estúdios na verdade são gratos por agora terem receitas maiores:

"Muitos estúdios de jogos agora estão realmente empolgados por poderem lançar seus jogos no PlayStation – o que é um fenômeno recente que vem acontecendo no último ano, pois o Xbox se tornou um publisher totalmente multiplataforma. Ao contrário do passado, quando eles eram basicamente jogos publicados em suas próprias plataformas, Xbox e PC."

É concebível que muitos desenvolvedores também tenham PlayStation em casa, e a maioria deles provavelmente gosta pessoalmente do fato de que mais jogadores têm a chance de aproveitar os títulos que criam. Não há nada que sugira que essa estratégia será reconsiderada no futuro próximo, muito pelo contrário.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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