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Node: The Last Favor of the Antarii desenvolvedor revela como foi lançar um jogo em torno de Hollow Knight: Silksong

Conversamos com Ramón López no Barcelona Game Fest sobre o lançamento de seu jogo indie de plataforma de quebra-cabeça.
Alex Hopley Editor UK Atualizado 21 Novembro 2025

Um lançamento paralelo pode ser empolgante para os fãs, mas quando é um jogo tão grande quanto Hollow Knight: Silksong, pode ser um pouco duro para outros desenvolvedores indie que lançam em um período semelhante. Node: The Last Favor of the Antarii é um desses exemplos.

Conversamos com Ramón López, modelador sênior e designer de jogos da Laspus Games, que nos contou um pouco sobre a experiência de lançar em torno da Silksong. "Ele foi lançado há um mês, mais ou menos que o grande jogo... Silksong, sim. Então isso não é tão bom para nós, mas Silksong é um ótimo jogo, então tudo bem", disse ele.

Não parece que López guarde rancor do sucesso do Team Cherry, e Node: The Last Favor of the Antarii é um ótimo jogo por si só. Se quiser saber mais sobre essa joia indie, confira nossa entrevista completa abaixo:

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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