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A Sony ignorou a perda de terreno do PlayStation no Japão sob a liderança anterior

Enquanto o PlayStation cresceu internacionalmente, era esquecido que a Nintendo estava assumindo o controle no país natal da Sony.
Jonas Mäki Editor Sweden 18 Novembro 2025

O PlayStation 4 foi considerado um grande sucesso para a Sony, que conseguiu superar seu concorrente Xbox, que nunca se recuperou realmente em termos de vendas de consoles. Mas o fato é que o console não foi igualmente bem-sucedido em todos os lugares.

Embora tenha vendido significativamente mais que seu antecessor mais próximo (o PlayStation 3 vendeu cerca de 78 milhões de unidades contra 117 milhões do PlayStation 4), o PlayStation 3 foi mais bem-sucedido em seu mercado natal, o Japão, vendendo cerca de um milhão de unidades a mais no país. A TV Tokyo (via usuários do Install Base ) agora relata que isso era algo que o ex-chefe do PlayStation, Jim Ryan, não estava particularmente preocupado.

As vendas foram boas globalmente, então aparentemente não importava que o PlayStation estivesse perdendo espaço no Japão (algo que também ficou perceptível com o desmantelamento dos estúdios japoneses). No entanto, o atual chefe do PlayStation, Hideaki Nishino, é japonês e não está tão feliz que a Nintendo tenha se estabelecido tão fortemente em seu país natal a ponto de quase ter tomado o controle totalmente. Switch vendeu mais de 36 milhões de unidades no país, comparado a 9,5 milhões de unidades do PlayStation 4.

Isso agora levou a Sony a mudar sua estratégia, e agora tentará crescer novamente no Japão, onde uma estratégia é lançar um modelo de PlayStation 5 de preço mais baixo esta semana - 55.000 ienes - que só funciona com jogos japoneses (uma estratégia que a Nintendo já está usando com Switch 2 ). Segundo o relatório, pode até ser vendido com prejuízo significativo, com o preço equivalente a £270/€305.

O que você acha? É importante para a Sony continuar sendo grande no Japão, ou seria melhor direcionar seus recursos para outros lugares?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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