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Disney quer criar ferramentas de IA para permitir que as pessoas façam seus próprios curtas-metragens da Disney

Eles querem que criemos e compartilhemos contos com personagens da Disney nas mídias sociais, e provavelmente é razoável pensar que as pessoas farão exatamente isso. Muito disso.
Jonas Mäki Editor Sweden 14 Novembro 2025

A ideia de permitir que a IA crie nossos filmes, jogos e músicas tem sido um tema quente há muito tempo. A IA pode, sem dúvida, fazer a maioria dessas coisas, mas tudo o que aprendeu é baseado no que os outros criaram, e muitos acreditam que, portanto, ela é incapaz de fazer coisas novas e inventivas - mas, a longo prazo, apenas modificar o trabalho dos outros.

É por isso que há muito ceticismo sobre a chamada IA generativa, mas uma empresa que não parece particularmente oposta a ela é a Disney. Atualmente, eles estão explorando como podem usá-lo de várias maneiras e, em seu último relatório trimestral (obrigado, The Hollywood Reporter), aprendemos que isso inclui permitir que os usuários criem seu próprio conteúdo da Disney e o compartilhem com outras pessoas. O CEO Bob Iger explica o pensamento por trás disso:

"A outra coisa que nos deixa muito animados, que a IA nos dará a capacidade de fazer, é fornecer aos usuários do Disney+ uma experiência muito mais engajada, incluindo a capacidade de criar conteúdo gerado pelo usuário e consumir conteúdo gerado pelo usuário – principalmente de formato curto – de outras pessoas."

A Disney é conhecida por proteger ferozmente todas as suas marcas e raramente permitir que outros as usem. Mas, desde que façamos isso em sua plataforma, eles não têm problemas com as pessoas inventando todo tipo de coisa usando suas marcas.

Parece provável que possamos esperar um futuro em que a mídia social seja inundada com vídeos com o Pato Donald, a equipe de Toy Story e Detona Ralph sendo usados em demasia até a morte enquanto causam estragos em vídeos que os próprios criadores acham que são a coisa mais engraçada desde o pão fatiado.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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