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A competição free-to-play e o domínio do Steam são os maiores pontos de discussão nos jogos para PC hoje

A maioria dos desenvolvedores acredita que o Steam efetivamente monopolizou o mercado de distribuição de jogos para PC.
Alex Hopley Editor UK 5 Novembro 2025

O Steam é onde a maioria dos jogadores de PC vai jogar. É por isso que, quando olhamos para o lançamento de um novo jogo, verificamos a contagem de usuários simultâneos do Steam. A Valve, portanto, tem o monopólio dos jogos para PC? Bem, parece que a maioria dos desenvolvedores pensa assim.

Em um novo artigo publicado pela Rokky em colaboração com a Atomik Research (via Wccftech), 306 executivos de estúdios de jogos foram entrevistados e 72% disseram acreditar que o Steam existe efetivamente como um monopólio. 53% disseram estar preocupados com sua dependência dessa única plataforma.

48% dos desenvolvedores distribuíram um jogo na Epic Game Store, mas quando olhamos para outros mercados como Kinguin e G2A, os números diminuem para 30%. Apenas 10% dos desenvolvedores distribuíram no GOG, com isso caindo para 8% para Itch.io. O Steam é o maior peixe do lago, então podemos entender por que os desenvolvedores estão aderindo a ele, mas isso só aumenta seu poder sobre os jogos para PC.

Parece que este não é o maior desafio que os desenvolvedores de jogos para PC veem no mercado atual, já que a ascensão dos jogos free-to-play foi vista como a maior ameaça à venda de jogos para PC por 40% dos desenvolvedores pesquisados. A saturação do mercado e a concorrência foram escolhidas como a maior ameaça por 35% dos desenvolvedores, e 33% disseram que a descoberta é o maior obstáculo a ser superado.

O que você acha do domínio do Steam?

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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