O Steam é onde a maioria dos jogadores de PC vai jogar. É por isso que, quando olhamos para o lançamento de um novo jogo, verificamos a contagem de usuários simultâneos do Steam. A Valve, portanto, tem o monopólio dos jogos para PC? Bem, parece que a maioria dos desenvolvedores pensa assim.
Em um novo artigo publicado pela Rokky em colaboração com a Atomik Research (via Wccftech), 306 executivos de estúdios de jogos foram entrevistados e 72% disseram acreditar que o Steam existe efetivamente como um monopólio. 53% disseram estar preocupados com sua dependência dessa única plataforma.
48% dos desenvolvedores distribuíram um jogo na Epic Game Store, mas quando olhamos para outros mercados como Kinguin e G2A, os números diminuem para 30%. Apenas 10% dos desenvolvedores distribuíram no GOG, com isso caindo para 8% para Itch.io. O Steam é o maior peixe do lago, então podemos entender por que os desenvolvedores estão aderindo a ele, mas isso só aumenta seu poder sobre os jogos para PC.
Parece que este não é o maior desafio que os desenvolvedores de jogos para PC veem no mercado atual, já que a ascensão dos jogos free-to-play foi vista como a maior ameaça à venda de jogos para PC por 40% dos desenvolvedores pesquisados. A saturação do mercado e a concorrência foram escolhidas como a maior ameaça por 35% dos desenvolvedores, e 33% disseram que a descoberta é o maior obstáculo a ser superado.
O que você acha do domínio do Steam?
