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Insider: PS6 e Xbox Next serão lançados em 2027

Isso significa que temos apenas dois anos antes que um hardware mais poderoso substitua a geração atual.
Jonas Mäki Editor Sweden 14 Outubro 2025

Bild skapad av AI.

Tem sido uma geração de console estranha até agora, e muitos acham que mal começou, embora já tenhamos cinco anos. Tudo começou durante a pandemia, o que inicialmente deu um grande impulso, pois as pessoas ficavam em casa e jogavam. Mas um ano depois, ficou claro que significativamente menos jogos first-party do que o normal estavam sendo lançados, e até mesmo um gigante como o Xbox Game Studios (apoiado pela Bethesda) teve dificuldade em lançar jogos.

Isso significa que relativamente poucos produtos estão realmente aproveitando o desempenho que o PlayStation 5 e o Xbox Series S/X podem oferecer e, ainda hoje, vários dos maiores títulos ainda estão chegando ao PlayStation 4 e Xbox One. Apesar disso, parece que estamos agora a apenas dois anos da próxima geração. O renomado insider KeplerL2 já entregou vários furos importantes sobre consoles, e agora ele afirmou via NeoGaf (obrigado VGC) que tanto o próximo PlayStation quanto o Xbox serão lançados em 2027.

Quando um usuário escreveu que é perfeitamente possível que a próxima geração comece em 2027, ele respondeu:

"Não apenas na mesa, é o plano, a menos que ocorram atrasos inesperados."

Isso está de acordo com o que outro conhecido especialista em tecnologia disse recentemente, ou seja, que a Lei de Moore está morta. Como informamos outro dia, com base em um vazamento, ele acredita que o próximo Xbox será mais poderoso que o PlayStation 6, mas também mais caro. Em conexão com isso, concluiu-se que o console será lançado em 2027.

É claro que isso está longe de qualquer confirmação, mas pelo menos informações de dois cavalheiros que mais de uma vez provaram ter uma compreensão firme das coisas muito antes de serem anunciadas. O que você acha da ideia do PlayStation 6 e Xbox Next em 2027?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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