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Crystal Dynamics atingida pela segunda onda de demissões

Depois de uma primeira rodada de demissões no início deste ano, o estúdio Tomb Raider confirmou mais uma onda de cortes de empregos.
Marcus Persson Atualizado 28 Agosto 2025

Tem sido um par de anos difíceis para a indústria de jogos e, infelizmente, a situação não parece estar melhorando tão cedo. Desta vez, a Crystal Dynamics está mais uma vez na linha de fogo, já que o estúdio - já atingido por demissões anteriores - enfrenta uma segunda onda de cortes de empregos.

A notícia foi anunciada hoje no LinkedIn, onde a empresa explicou a mudança como resultado da "evolução das condições de negócios".

"Esta decisão não foi tomada de ânimo leve. Era necessário, no entanto, garantir a saúde de longo prazo de nosso estúdio e as principais prioridades criativas em um mercado em constante mudança."

O número exato de funcionários afetados ainda não está claro, mas o estúdio atualmente tem pouco mais de 200 funcionários espalhados por três escritórios. Isso também marca a segunda vez em um curto espaço de tempo que a Embracer voltou atrás em sua promessa de proteger a Crystal Dynamics de demissões.

As perspectivas já instáveis para Tomb Raider agora são ainda mais incertas, apesar da insistência da empresa de que o projeto não seja afetado. Relatórios de insiders há muito sugerem o contrário, levantando a questão de quanto tempo Lara Croft pode suportar e quão profunda é a crise nos bastidores.

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