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Elden Ring no Switch 2 supostamente luta com quedas severas de quadros

Os primeiros relatórios da Gamescom sugerem que a versão portátil da obra-prima da FromSoftware pode estar lutando para acompanhar.
Marcus Persson Atualizado 21 Agosto 2025

Ser capaz de levar seus jogos para qualquer lugar é, assim como seu antecessor, um dos maiores pontos fortes do Switch 2. Muitos títulos já provaram ser bem traduzidos para a máquina portátil da Nintendo - mas, infelizmente, esse não parece ser o caso da próxima versão Switch 2 de Elden Ring.

No evento Gamescom em andamento, uma demo de Elden Ring para Switch 2 está disponível para experimentar. Vários participantes relataram que a taxa de quadros às vezes cai drasticamente, caindo para 15 quadros por segundo em certas áreas. Felix Sanchez, da NintendoLife, comentou em um vídeo:

"É muito ruim, e eu entendo por que eles não querem que você veja isso, porque wowie zowie, é terrível."

Segundo relatos, a Bandai Namco proibiu os visitantes de filmar ou compartilhar imagens de jogo da versão Switch 2. Sanchez continuou:

"Claro, você nunca vai ver a luz disso - talvez seja lançado nesse estado, mas não consigo imaginar que eles farão isso. Era como jogar Ocarina of Time. Era como 20 quadros por segundo, às vezes eu pensava: 'Isso caiu para 15 quadros por segundo'. "

Nenhuma data de lançamento confirmada foi anunciada ainda além de "em algum momento deste ano" para Elden Ring: Tarnished Edition no Switch 2. Esta edição também incluirá a expansão Shadow of the Erdtree do ano passado. Esperançosamente, a FromSoftware pode resolver os problemas de desempenho antes do lançamento.

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