Skip to main content
Notícias

Outro analista acredita que Grand Theft Auto VI será vendido por US$ 100

Também há alegações de um orçamento de mais de US $ 1,5 bilhão para o jogo, incluindo marketing.
Alex Hopley Editor UK 5 Agosto 2025

À medida que a espera pelo lançamento de Grand Theft Auto VI em maio de 2026 continua, mais analistas estão prevendo quanto a Rockstar gastou no jogo e quanto devemos gastar quando ele finalmente chegar às nossas mãos.

A especulação mais recente vem de dois analistas: Louise Wooldridge, da Ampere Analysis, e Michael Pachter, da Wedbush Securities. Falando ao The Telegraph, eles reiteram a alta expectativa pelo jogo, além de provavelmente ser incrivelmente caro de fazer.

Pachter espera um preço alto, mas ainda acredita que o jogo será imensamente lucrativo. "Espero um preço de US $ 100 para o jogo. O jogo será imensamente lucrativo. Provavelmente gerará US$ 10 bilhões vitalícios e outros US$ 500 milhões anualmente com o GTA Online", disse ele.

A estimativa de Pachter para os custos de desenvolvimento do GTA VI o empurra além da marca de US$ 1,5 bilhão, incluindo marketing. As estimativas de faixa de orçamento para Grand Theft Auto VI estão na casa dos US $ 1 a US $ 2 bilhões há algum tempo, mas vale a pena notar que não há evidências concretas para esse número, e seria desconcertante se atingisse as estimativas mais altas, mesmo considerando a antecipação e o pipeline de desenvolvimento.

Quanto ao preço de US$ 100, vários analistas opinaram, com a maioria apontando para o GTA VI optando por um preço básico mais barato. Vimos a Nintendo comprar jogos de US $ 80 e enfrentar muitas críticas. Por enquanto, o Xbox recuou em US $ 80, e a EA disse que também não vai pular para esse preço agora. Ver o lançamento do GTA VI em uma base de US$ 100 pode ser demais, mas é provável que o jogo tenha edições que custarão mais de US$ 100, uma estratégia adotada por muitos outros jogos modernos.

Grand Theft Auto VI está programado para ser lançado em 26 de maio de 2026 para PS5 e Xbox Series X/S.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Perfil completo Autor da Gamereactor desde 2023 · 9.391 artigos publicados
Porquê confiar na Gamereactor
23 Edições Cada uma com a sua redação e as suas notas.
1998 A publicar desde De propriedade independente desde o início.
100% Jogado por nós Escrito a partir do tempo passado com o jogo, nunca de material de imprensa.
1–10 Nota da rede A nota de cada edição, com média feita e à vista.