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Produtor de Dark Souls III fala da dificuldade do jogo

"O nosso objetivo é que o jogo possa ser terminado."
Fabrizia Malgieri 5 Novembro 2015

Existem muitas expetativas para Dark Souls III, ainda mais depois do fantástico trabalho da From Software com Bloodborne. Uma das características que distingue a saga de Dark Souls é a dificuldade e a dureza com que os jogos costumam castigar os erros dos jogadores. Segundo o produtor Hidetaka Miyazaki, isso vai continuar em Dark Souls III.

Numa entrevista à Play Magazine, Miyazaki referiu que o objetivo passa por permitir que o jogo seja terminado por todos os jogadores, não baixando diretamente a dificuldade, mas acrescentado outros elementos ao jogo. Observação, planeamento e aprendizagem serão características mais evidentes no novo Dark Souls, algo que Miyazaki acredita ser capaz de manter o interesse dos veteranos e a vontade de persistir dos novatos.

Dark Souls III tem data de lançamento marcada para o dia 17 de abril, para PC, PS4 e Xbox One.

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