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Tanto Halo 4 quanto Halo 5 venderam quase 10 milhões de cópias

Nenhum deles foi totalmente aceito pela comunidade como resultado de várias deficiências, mas os fãs ainda estão lá para Master Chief.
Jonas Mäki Editor Sweden 15 Julho 2025

Halo 4 recebeu algumas críticas pelos inimigos maçantes que deveriam substituir o Covenant e foi percebido como muito Call of Duty inspirado. Além disso, a campanha também apresentava Quick Time Events, algo que muitos não gostavam.

Bem a tempo de Halo 5: Guardians, 343 Industries (agora Halo Studios ) perceberam que por algum motivo não queríamos mais jogar como Master Chief e o substituímos por Spartan Locke com quem de repente se esperava que nos importássemos da mesma maneira. Além disso, os desenvolvedores optaram por remover o modo cooperativo local, algo que sempre foi um elemento básico da série.

Mas apesar dessas críticas e da percepção de que muitos estão cansados de Halo, parece que os fãs ainda estão lá. Via Bluesky, Timur222 agora aponta que um ex-designer-chefe de 343 Industries revela via LinkedIn que tanto Halo 4 quanto Halo 5: Guardians venderam "quase 10 milhões de unidades cada".

Resumindo, parece que Halo ainda está atraindo muitos jogadores que estão comprando as aventuras, embora os fãs não estejam completamente satisfeitos. Então, se Halo Studios pode entregar algo realmente bom, não há nada que impeça um grande retorno para o maior guerreiro Spartan do mundo.

https://bsky.app/profile/timur222.bsky.social/post/3ltqnkkxw2c2p

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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