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Subnautica 2 vai ao tribunal: Fundadores processam Krafton

O que começou como uma sequência promissora se transformou em um conto de advertência sobre a política do estúdio e as consequências corporativas.
Marcus Persson Atualizado 14 Julho 2025

A saga de Subnautica 2 continua, e o navio já afundando agora está ganhando ainda mais água à medida que os fundadores demitidos anteriormente tomam medidas legais contra a Krafton, a editora que adquiriu o estúdio (Unknown Worlds) há alguns anos.

O conflito decorre do ex-chefe do estúdio Ted Gill e dos co-fundadores / figuras-chave Charlie Cleveland e Max McGuire alegando que Subnautica 2 estava pronto para o Acesso Antecipado. A Krafton, no entanto, discordou veementemente e, em vez disso, optou por adiar o lançamento até o próximo ano, citando a necessidade de mais conteúdo e polimento. Além disso, a Bloomberg revelou que um bônus de US$ 250 milhões - destinado aos funcionários da Unknown Worlds - pode ser perdido devido ao atraso.

A Krafton rebate isso alegando que a situação não é tão simples, argumentando que 90% do bônus teria ido diretamente para os três ex-líderes. A empresa também os acusa de priorizar "outras atividades", incluindo um projeto de filme, e contribuir para atrasos e confusão durante o desenvolvimento.

Mas Cleveland e seus dois camaradas não estão em silêncio. Eles afirmam que Subnautica 2 estava totalmente pronto para o Acesso Antecipado este ano e insistem que o bônus foi destinado a toda a equipe. Cleveland agora processou a Krafton por quebra de contrato e promete "consertar isso", dizendo que nunca abandonaria o projeto ou a equipe por trás dele. Em uma declaração pública, ele escreveu:

"Processar uma empresa multibilionária de maneira dolorosa, pública e possivelmente prolongada certamente não estava na minha lista de desejos. Mas isso precisa ser corrigido. Subnautica tem sido o trabalho da minha vida e eu nunca o abandonaria de bom grado ou a incrível equipe que derramou seus corações nele."

Enquanto isso, as tensões estão fervendo entre os fãs, com pedidos de boicotes e até pirataria circulando online. A Krafton tentou minimizar a situação em um comunicado à imprensa, prometendo compensar de forma justa os desenvolvedores restantes.

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