007 Goldeneye é um dos jogos mais queridos da geração da Nintendo 64, e um dos títulos mais importantes para a introdução do género de ação na primeira pessoa nas consolas. O jogo da Rare foi um êxito de vendas, aclamado por imprensa e jogadores, mas poderia ter sido um jogo muito diferente.
Durante o Game City Festival, em Nottingham, o antigo diretor Martin Hollis falou sobre a produção de 007 Goldeneye e a colaboração com a Nintendo. A conversa, transcrita pelo The Guardian, refere vários episódios curiosos, mas as sugestões de Shigeru Miyamoto, criador de Super Mario, são deliciosas.
Segundo Martin Hollis, a Nintendo estava preocupada com a violência do jogo, e Miyamoto terá mesmo sugerido que "no fim do jogo, o jogador chegasse a cumprimentar todos os inimigos no hospital." A Rare não seguiu esse exemplo, mas os créditos em que as personagens surgem como se fossem atores, surgiu como resultado dessa sugestão.