Uma das grandes novidades de The Legend of Zelda de Wii U é a passagem definitiva para um mundo aberto, mas não será um mundo aberto como os outros. Numa entrevista recente, o criador Eiji Aonuma referiu que será algo especial, diferente do que vimos em The Legend of Zelda: Skyward Sword:
"Recebemos algum feedback em relação a Skyward Sword, e alguns fãs referiram que aquele não era o jogo de Zelda de que estavam à espera, que esperavam um mundo aberto maior. Infelizmente não posso entrar em detalhes [sobre o novo Zelda], mas espero que consiga surpreender, que possa meter a minha própria visão de um jogo em mundo aberto. Espero que fiquem entusiasmados."
A Nintendo, e Eiji Aonuma em particular, fazem questão de ouvir o feedback dos jogadores, mas isso não significa que tudo seja considerado para os jogos:
"Se fizermos tudo o que os fãs nos pedem para um jogo, então não teremos qualquer elemento surpreendente. Se existe algum comentário a pedir um certo elemento, eu penso em formas de interpretar isso de forma diferente do que podem estar à espera. É assim que criamos novos elementos para um jogo de Zelda. Gosto de implementar algo novo e surpreendente em cada jogo."
Eiji Aonuma e a série Zelda costuma justificar cada bocadinho de entusiasmo dos fãs, e mal podemos esperar para ver o que estão a fazer na Wii U.