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Rumor: Tanto os desenvolvedores de Crash Bandicoot quanto Ori gostariam de fazer um novo Banjo-Kazooie

A Rare não parece estar interessada, mas existem outros desenvolvedores talentosos que estão mais do que dispostos a isso.
Jonas Mäki Editor Sweden Atualizado 6 Julho 2025

Um dos jogos que é constantemente solicitado quando a Microsoft realiza um evento é Banjo-Kazooie, mas depois de Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts em 2008, tem estado quieto nessa frente. A Rare diz que prefere fazer novos jogos, e a Microsoft não parece estar pressionando por isso.

Recentemente, no entanto, houve rumores ocasionais de que algo está em andamento, e no último episódio de VGC: The Video Game Podcast, é explicado que na verdade existem estúdios externos ansiosos para dar nova vida ao urso e ao pássaro.

O fundador da VGC, Andy Robinson, é conhecido por ter bons contatos na indústria e nunca espalha informações falsas para perseguir cliques, e diz que o criador do original, Gregg Mayles (que deixou a Rare na semana seguinte ao desligamento de Everwild ), nunca quis olhar para trás:

"A conversa por muito tempo foi que, você sabe, sempre há interesse externo no Banjo, mas eles não estão interessados. Quero dizer, Gregg é alguém que não olha para trás, notoriamente, ele disse isso no registro, que ele gosta de fazer coisas novas. A atitude da liderança do estúdio sempre foi: 'não, não, não, vamos fazer a coisa nova'. "

Agora, no entanto, a Microsoft parece ter se interessado por novos arremessos, e entre aqueles ansiosos para gerenciar o Banjo-Kazooie estão o criador de Crash Bandicoot 4: It's About Time Toys for Bob e o desenvolvedor de Ori and the Will of the Wisps Moon Studios:

"Ouvi mais recentemente que os arremessos estão sendo ouvidos. Ouvi constantemente que o nome que surge é Toys for Bob, que realmente quer fazer um. Engraçado, ouvi dizer que a Moon Studios era outra que estava realmente interessada.

"Sempre se fala sobre o interesse em um desenho animado, um filme. Você sabe, constantemente."

Em abril, a Toys for Bob disse abertamente que achava que era hora de fazer algo novo com o Banjo-Kazooie, e a Microsoft certamente poderia usar algumas notícias positivas após as demissões e fechamentos desta semana, então estamos mantendo nossos dedos cruzados para que a ideia de alguém realmente se concretize.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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