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Castlevania: Lords of Shadow 2 - Entrevista com Dave Cox

Falámos sobre o combate e a exploração do novo Castlevania com o seu diretor criativo.
Mike Holmes 30 Outubro 2013

O nosso colega internacional, Gillen McAllister, conseguiu algum tempo com Dave Cox, o diretor criativo de Castlevania: Lords of Shadow 2. Entre outros tópicos, falaram sobre a exploração no jogo, os ângulos de câmara e o futuro da série.

No entanto, o tópico principal acabou por ser o sistema de combate renovado para LoS2. Cox contou-nos mais sobre as duas armas novas - Void Sword e Chaos Claws - que vão aparecer no jogo: "Introduzimos duas armas novas. Uma chama-se Void Sword, que permite recuperar vida. A outra é um conjunto de garras chamadas Chaos Claws, que permite quebrar a defesa do inimigo. Em vez de criar um sistema igual ao jogo anterior, decidimos implementar um conjunto de combinações novas para cada arma."

A outra forma que encontrámos para melhorar o sistema de combate foi através do novo sistema, Mastery. O que Mastery faz, é basicamente motivar os jogadores a comprarem combinações específicas para uma arma e utilizarem essas combinações. Por exemplo, se prefiro um estilo mais defensivo e quero utilizar a Void Sword, posso especializar-se nessa arma. Ou se por outro lado quero provocar grandes quantidades de dano, vou optar pela Chaos Claws. Queremos dar mais liberdade aos jogadores na forma como evoluem a personagem principal."

Vejam a entrevista completa em inglês no vídeo em baixo.

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