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The House of the Dead 2: Remake será lançado em agosto

Mas apenas para dois formatos, os outros terão que esperar um pouco mais.
Jonas Mäki Editor Sweden Atualizado 19 Junho 2025

Como pudemos relatar no início deste ano, a Sega está planejando um retorno para sua clássica série The House of the Dead. Os jogos eram imensamente populares na segunda metade dos anos 90 e nos permitiam explodir zumbis com armas leves em campanhas perversamente extravagantes.

Agora, uma data de lançamento foi marcada para The House of the Dead 2: Remake e, aparentemente, não precisamos esperar muito para começar com o massacre de zumbis. Já em 7 de agosto, é hora de estrear, mas apenas para PC e Switch. Ele também será lançado para PlayStation e Xbox, mas apenas em uma data posterior.

No entanto, a GamingBolt tem informações sobre esses lançamentos e, por meio de uma entrevista com os desenvolvedores, revela que será possível jogar o jogo no PlayStation 5 Pro e Xbox Series X em cerca de 4K a 120 quadros por segundo:

"Nossa resolução básica em todas as plataformas é 1080p, embora ambas as versões padrão dos consoles PS5 e Xbox Series se aproximem consistentemente do 4K nativo na prática. Em termos de desempenho, nosso objetivo é um FPS estável de 60 FPS nas versões básicas de cada plataforma. Para PS5 Pro e Xbox Series X, o jogo suportará até 120 FPS, oferecendo uma experiência ainda mais suave para jogadores com monitores compatíveis."

Embora a história definitivamente não seja a coisa mais importante em um jogo como este, não podemos deixar de compartilhar esta sinopse clássica cult. É assim que um bom enredo de zumbis deve ser, é tudo que você precisa para se divertir:

"Em fevereiro de 2000, uma pequena cidade foi subitamente invadida por criaturas hostis. Dois agentes da AMS, James Taylor e Gary Stewart, foram enviados para investigar. Ao chegar, eles notaram que a situação se assemelhava ao incidente da Mansão Curien de 1998. Determinados a descobrir a fonte da infestação, eles começaram a abrir caminho através de hordas de criaturas.

https://www.instagram.com/p/DLCJiDgNhnx/

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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