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A Wizards of the Coast não terminou com CRPGs como Baldur's Gate III

Mas sua nova colaboração com a Giant Skull é tudo menos isso.
Alex Hopley Editor UK 10 Junho 2025

Depois de Baldur's Gate III, todos esperavam que a Larian Studios e a criadora de D&D, Wizards of the Coast, começassem imediatamente a trabalhar na sequência. No entanto, o desenvolvedor e a editora seguiram caminhos separados. Parece que foi o melhor no final, já que Larian simplesmente não tinha o desejo de criar outro Baldur's Gate, mas isso não significa que acabou para os jogos de D&D.

A Giant Skull, um novo estúdio fundado em 2024 pelo veterano de Star Wars Jedi e God of War, Stig Asmussen, está trabalhando em um novo jogo de ação focado na narrativa ambientado no universo de D&D. Falando ao Polygon, o presidente da Wizards of the Coast, John Hight, confirmou que "CRPGs que serão tão sérios quanto BG3" ainda estão na mesa, mas o jogo da Giant Skull não será isso.

"Temos 50 anos de DMs se unindo e criando suas próprias campanhas, e fornecemos modelos para centenas e centenas de monstros em D&D" Hight disse. "As coisas que formam os sonhos e os pesadelos das pessoas, de cubos gelatinosos a ursos coruja. Portanto, é muito importante que qualquer manifestação deles em um jogo seja tão boa quanto o que está em nossas próprias mentes. Essa é uma tarefa difícil. E eu penso no que Stig e Patrick Murphy fizeram em God of War 3, pegando aquele panteão de deuses e monstros malucos da mitologia e trazendo-os à vida. É como, uau, e se pudéssemos liberá-los em D&D?"

Quanto ao jogo da Giant Skull, embora provavelmente esteja a anos de distância, Stig Asmussen promete um foco no combate corpo a corpo, com lições aprendidas com God of War e os jogos Star Wars Jedi. "Tínhamos uma lousa limpa e fomos capazes de construir muito rapidamente com base em todos os nossos aprendizados ao longo dos anos anteriores. Isso nos permitiu criar um modelo de movimento que é muito mais rápido agora, muito mais fluido", disse ele.

Um jogo de ação de D&D está em desenvolvimento na Giant Skull.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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