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Shigeru Miyamoto explica o redesenho de Donkey Kong

Ele deixou claro que, embora seu papel não seja tão completo quanto antes, ele ainda está envolvido com o design de personagens.
Alex Hopley Editor UK 22 Maio 2025

Donkey Kong Bananza, Mario Kart World, todos eles parecem estar anunciando uma nova era para os designs de personagens da Nintendo. Especialmente Donkey Kong, que vai se parecer muito mais com seu design no Super Mario Bros. Movie daqui para frente.

Em entrevista ao IGN, a lenda da Nintendo, Shigeru Miyamoto, explicou por que Donkey Kong passou por uma mudança tão grande. "Quando se trata de criação de personagens e trabalho com personagens, ainda assumo um papel ativo nisso. E olhando para a primeira geração de Donkey Kong Country, trabalhamos com a Rare para criar Donkey Kong Country", disse ele.

"Quando estávamos falando sobre tentar criar novas versões, evoluindo Donkey Kong, criamos o jogo chamado Jungle Beat. Trabalhámos em conjunto com a equipa que fez Mario 3D. Com a tecnologia disponível na época, conseguimos tornar Donkey Kong mais expressivo", continuou ele. "E voltando ao design que a Rare criou, reavaliamos; o que podemos fazer com o design para torná-lo mais expressivo? E então, quando se trata do filme, decidimos seguir em frente com este design de nova geração de Donkey Kong."

Então, parece que havia planos para redesenhar Donkey Kong antes do filme. Alguns fãs ainda não estão impressionados com o novo visual do macaco, mas com o tempo temos certeza de que todos nos acostumaremos com ele.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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