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Clair Obscur: Expedition 33 era muito diferente em seu rascunho original

Zumbis, alienígenas e muito mais foram descartados para o mundo que vimos no produto final.
Alex Hopley Editor UK Atualizado 13 Maio 2025

Algo que impressionou muita gente sobre Clair Obscur: Expedition 33 desde sua revelação foi o conceito do jogo. O mundo sendo dividido em pedaços diferentes, as pessoas vivendo apenas até atingirem uma certa idade antes de morrer nas mãos da Pintora, tudo parecia muito único.

No entanto, de acordo com a escritora principal Jennifer Svedberg-Yen, a história do jogo poderia ter sido muito, muito diferente. Falando ao TheGamer, ela revelou que um rascunho inicial envolvia zumbis, alienígenas e muito mais.

"A jogabilidade teria sido semelhante", disse ela. "Mas a história era completamente diferente. Foi ambientado em uma Inglaterra vitoriana steampunk com zumbis, alienígenas e várias coisas.

O diretor Guillaume Broche acabou decidindo que essa não era a visão que ele queria seguir. "Guillaume me ligou e disse: 'Tudo bem, reinicie. Estamos começando do zero'", disse ela. Essa decisão aparentemente seguiu uma ligação em que os investidores disseram a Broche que ele poderia pensar maior com o projeto.

Clair Obscur: Expedition 33 já está disponível para PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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