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Roboquest finalmente chegou ao fim de sua jornada de desenvolvimento

A equipe por trás do título que "nunca foi destinado" a ser GaaS passará para um novo projeto.
Ben Lyons Senior Editor 12 Maio 2025

RyseUp Studios decidiu desistir e parar de colocar mais energia e recursos no desenvolvimento de Roboquest. O jogo, que originalmente chegou como um projeto de Acesso Antecipado em 2020 antes de chegar à versão 1.0 em 2023, está em produção há mais de uma década, apesar de não ter sido originalmente planejado para ter um jogo como modelo de tipo de serviço.

O desenvolvedor confirmou sua decisão de passar do desenvolvimento de Roboquest em uma postagem no blog Steam, onde afirma o seguinte:

"É com muita emoção que escrevemos este devblog hoje. Estivemos em silêncio nos últimos meses, sem saber exatamente o que dizer, como dizer ou quando dizer. Mas hoje é o dia.

"2025 marca quase uma década trabalhando em Roboquest e também marca o fim da jornada para o jogo.

"Sabemos que muitos de vocês adorariam ver mais atualizações, mais conteúdo, mais Roboquest. Mas isso não é algo que somos capazes de entregar. Gastar tanto tempo no mesmo projeto tem um preço, e não importa o quão apaixonados tenhamos sido por Roboquest, finalmente é hora de olharmos para novos horizontes."

Ele acrescenta que "nunca foi planejado" para se tornar um projeto GaaS e que "lançar atualizações apenas para "manter o jogo" nunca esteve nos planos". No entanto, depois de procurar constantemente melhorar e expandir o jogo para os fãs, RyseUp "chegou ao fim disso" e "esticou o conteúdo adicional e nossa energia ao máximo".

Quanto ao que vem a seguir para RyseUp, o desenvolvedor observa que, sem mais atualizações planejadas para Roboquest, a equipe passará para outro projeto, algo em que muitos funcionários já estão trabalhando há algum tempo. Os detalhes adicionais sobre este próximo projeto permanecem escassos, mas nos dizem:

"Um novo projeto, você diz? Sim, um novo projeto. Algo que, depois de passar 10 anos na mesma coisa, reacendeu a paixão e a chama que nos permitiu criar Roboquest. Espero que, com a experiência que acumulamos e todos os erros que cometemos ao longo do caminho, estejamos buscando um plano de desenvolvimento muito, muito mais eficiente.

"Não temos nada a anunciar por enquanto, mas quando o fizermos, vocês serão os primeiros a saber."

Quanto a Roboquest, espere que o multiplayer e o jogo multiplataforma permaneçam em operação, além de esperar que a porta PlayStation para o jogo seja lançada em 27 de maio e também uma versão VR autônoma chegue ainda este ano.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
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