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A Sony tem um cofre de preservação do PlayStation que contém mais de 200 milhões de arquivos

Isso inclui um verdadeiro "cofre de mina", com arquivos que datam de 30 anos.
Ben Lyons Senior Editor 4 Abril 2025

Acontece que, no espírito da preservação do jogo, a Sony está realmente enfrentando esse desafio de frente. Conforme confirmado pelo GamesRadar, que participou de uma palestra no Game Developers Conference em San Francisco recentemente, a Sony tem um "cofre de mina" de arquivos que datam de 1994 e aos quais nem mesmo os principais executivos da empresa têm acesso.

Conhecido como PlayStation Studios Vault, ele foi projetado como um local para reunir a história da empresa e contê-la com segurança em um só lugar. O engenheiro de construção sênior Garrett Fredley explicou como isso é estruturado com mais detalhes.

"O PlayStation Studios Vault é a nossa solução para reunir toda a rica história de 30 anos do PlayStation em um só lugar. Não apenas backups, não apenas código-fonte e arte de origem, mas tudo o que já foi relacionado a um projeto que podemos encontrar, desde documentação até ativos de áudio e informações de protótipos, qualquer coisa sob o sol."

Do jeito que está, diz-se que existem mais de 200 milhões de arquivos de dados armazenados no cofre, dos quais existem com dois pontos de acesso atualmente; um em Liverpool e outro em Las Vegas. A localização real do cofre não é referenciada ou mesmo marginalmente mencionada, mas Fredley comenta sobre o elemento físico acrescentando:

"Todos os 30 anos de história residem em nossos backups em fita. E sim, para qualquer pessoa na sala que saiba alguma coisa sobre backups em fita, você provavelmente estremeceu. Ainda os usamos, infelizmente. Eles nunca vão embora. Eles entram em um poço de mina em algum lugar. Isso não é uma piada. Eles vão para um poço de mina em algum lugar, então você pode imaginar quanto tempo leva para recuperá-los.

O arquivo mais antigo no vault é uma compilação Arc the Lad datada de 1994. Embora isso seja empolgante, não espere que o cofre se torne público no futuro, como observa Fredley: "Ajudamos a preservar as coisas. Nós não decidimos o que acontece com isso."

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
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