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Estúdio Helldivers 2 expõe pior momento após encontro com chefe do PlayStation

O diretor de Arrowhead falou sobre os problemas que o título trouxe.
Carles Font 2 Abril 2025

Helldivers 2 foi um dos lançamentos surpresa de 2024. Por ser uma sequência de um jogo pouco conhecido do PlayStation 4, conseguiu que um grande público prestasse atenção nele, e é por isso que a Arrowhead, o estúdio responsável pelo projeto, ficou surpreso. Alguns bugs causaram uma pequena revolta, mas foi breve. O problema surgiu no lançamento do título no Steam.

A Sony anunciou que, para aproveitar o jogo, os jogadores precisavam vincular sua conta Steam à conta da PlayStation Network. Isso levou a mais de 100.000 avaliações negativas em 48 horas e a retirada do jogo de mais de 150 países. Embora a decisão tenha sido posteriormente revertida, foi um evento que causou insegurança para a Sony e a Arrowhead.

No podcast The Game Business, o diretor de Arrowhead, Shams Jorjani, falou sobre o momento mais tenso, quando o chefe do PlayStation o chamou para reviver o jogo. "Talvez o ponto mais baixo durante o meu mandato até agora" Jorjani disse a eles. "Tive que explicar ao CEO por que as coisas estavam no estado em que estavam e o que faríamos para nos recuperar. E eu tive que dizer a verdade incômoda de que não há nada a fazer no curto prazo. Mas, a longo prazo, temos planos que nos colocarão de volta nos trilhos."

Além disso, Jorjani admitiu que se inspirou na experiência anterior da Hello Games com No Man's Sky, por causa da jornada do jogo desde o lançamento até anos após seu lançamento. "O jogo ganhou muito hype, depois fracassou, e então eles continuaram com ele e apenas atualizaram o jogo."

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