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Palworld gerente de comunidade diz que foi "super popular" odiar o jogo após o lançamento

Pokémon com armas foi um conceito que atraiu mais ira do que Pocketpair esperava.
Alex Hopley Editor UK Atualizado 18 Março 2025

Palworld foi uma das maiores histórias de sucesso do ano passado quando se trata de lançamentos. O conceito de Pokémon com armas estava fadado a ser popular, mas quando milhões de jogadores se reuniram para Palworld, Pocketpair sabia que tinha algo especial. Isso não impediu que as pessoas o odiassem, no entanto.

O gerente da comunidade global da Pocketpair, John Buckley, disse que era "super popular odiar Palworld " em uma palestra na GDC (obrigado, PCGamer).

"Eu poderia ficar aqui e dizer que não geramos IA Palworld, mas pelo menos cinco pessoas nesta sala vão dizer 'mentiroso'. Mas é isso que é. Nós meio que desistimos de repetir isso, mas não o fizemos, eu prometo", acrescentou.

Os rumores de IA e as acusações de plágio atingiram um ponto de ebulição quando o desenvolvedor de Palworld foi atingido por um processo da Nintendo. "Praticamente todo mundo na Pocketpair é um grande fã [de Pokémon], então foi um dia muito deprimente, todo mundo de cabeça baixa e andando na chuva", disse ele. Ainda assim, mesmo com esses golpes, Palworld e Pocketpair ainda estão prosperando, algo que Buckley atribui à atitude da empresa.

"Acho que muitas empresas podem desmoronar sob as ameaças, sob a pressão, sob a negatividade, mas conseguimos reter todos os nossos funcionários. Conseguimos seguir em frente porque somos uma empresa muito unida e unida."

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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