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Gamereactor Notícias Peter Jackson's King Kong
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Um desenvolvedor solitário da Ubisoft teve que reconstruir a cabeça de King Kong porque o filho de Peter Jackson não gostou

Para o jogo tie-in do filme de 2005.
Ben Lyons Senior Editor Atualizado 17 Março 2025

Depois de encerrar a trilogia The Lord of the Rings, o diretor Peter Jackson voltou sua atenção para um projeto totalmente diferente, trocando a Terra-média por monstros, tudo para o filme de 2005 King Kong. Isso contou com um elenco bastante empilhado e, embora tenha chegado a uma recepção decente, não atingiu as alturas pelas quais o diretor era conhecido com seus três filmes premiados anteriores.

Mas esse filme foi acompanhado na estreia com um videogame chamado Peter Jackson's King Kong, um jogo desenvolvido por Ubisoft Montpellier. Agora, ouvimos um pouco mais sobre esse jogo, já que um desenvolvedor da Ubisoft conversou com a Retro Gamer para a edição 270 (obrigado, GamesRadar +) e revelou que durante sua reviravolta incrivelmente apertada, um desenvolvedor solitário foi encarregado de ir além para "consertar" o rosto de Kong porque o filho de Jackson não era fã da aparência original.

O diretor de arte Florent Sacré disse: "Tive que retrabalhar a cabeça de Kong, sozinho no estúdio, porque havia alguns detalhes para mudar, como um focinho muito grande e uma sobrancelha desagradável".

Ao contrário de muitos videogames vinculados, Jackson também foi bastante prático com este projeto, até mesmo compartilhando as fotos que tirou no centro-sul da França para o filme com a Ubisoft para que eles pudessem autenticamente pregar o terreno e outros enfeites.

"Todas as texturas, todos os materiais usados para criar o solo, as árvores e as folhas da selva foram criados a partir de fotografias que ele tirou em Cévennes, uma cadeia de montanhas no centro-sul da França."

No entanto, o problema com a criação de um filme como esse era que o filme não estava disponível para a equipe criativa se alinhar, o que significa que os desenvolvedores "tiveram que confiar no filme de 1933 para implementar uma direção artística adequada. Eu conhecia o gosto de Peter Jackson por este filme e baseei meu trabalho nesta primeira versão de King Kong."

Você jogou Peter Jackson's King Kong e tem uma memória particular do jogo?

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
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