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Cliff Bleszinski fala sobre o desenvolvimento de Gears of War

O criador fala da história de um dos maiores franchises da Xbox, sem deixar os sobressaltos de lado.
Christian Gaca 26 Agosto 2015

Através do hashtag #GearsFacts, Cliff Bleszinski, o criador de Gears of War, utilizou o Twitter para nos contar alguns "segredos" curiosos acerca da criação do jogo.

Entre eles está o facto de Anya ter originalmente um decote avantajado, mas "pedi ao [diretor de arte] Pete para a tornar menos cartoon", contou Bleszinski.

Grande parte da inspiração para o primeiro jogo nasceu da tristeza do produtor em relação ao fracasso do seu primeiro casamento e de uma visita a Londres. Além disso, em teoria a equipa estava à espera que o jogo falhasse, visto que se tratava de um IP novo e que se encontrava a testar novas mecânicas.

Se quiserem ler todos os comentários relevantes (em inglês), podem encontrá-los neste Reddit.

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