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Smite 2 acaba de perder um de seus diretores mais veteranos

Depois de uma década com a Hi-Rez e a Titan Forge, A.J. Walker está deixando a empresa.
Ben Lyons Senior Editor 6 Março 2025

Não faltaram problemas que afetaram Hi-Rez Studios nos últimos meses. A editora decidiu recentemente demitir um monte de funcionários, encerrar o desenvolvimento de Paladins, Rogue Company e o original Smite, e colocar todos os seus ovos na cesta de Smite 2. Agora, outra ferida está sendo aberta, já que um dos diretores mais veteranos da empresa também está seguindo em frente.

Conforme observado em um post no X, A.J. Walker decidiu sair Titan Forge Games e, em vez disso, levar seus serviços para um estúdio diferente. Ainda não sabemos o nome deste estúdio ou o jogo em que ele estará trabalhando, pois ele o considera um "novo estúdio". Ainda assim, Walker publicou uma declaração que acrescenta o seguinte:

"Olá a todos, hoje é meu último dia na Hi-Rez. Esta não foi uma decisão fácil, mas aceitei uma oferta incrível para ser Diretor de Design em um novo estúdio. Sempre serei grato por este jogo, este estúdio e a comunidade SMITE. Smite 2 tem muito do que se orgulhar!

"O trabalho que fizemos em Smite 2 é absolutamente impressionante, e o jogo só vai continuar melhorando. Nossa comunidade é uma das mais investidas em todos os jogos, e a base de jogadores Smite 2 já é maior do que muitos novos jogos multiplayer já atraem.

"Eu realmente não posso expressar o quanto SMITE significa para mim. Foi o meu jogo mais jogado enquanto estudava desenvolvimento de jogos e trabalhava em outro estúdio, e então comecei a trabalhar nele por quase 10 anos! Muito obrigado a todos na comunidade SMITE."

https://x.com/hirezajax/status/1897378219277570361

Não está claro quem assumirá as funções de Walker em Titan Forge. De acordo com a saúde de Smite 2, o jogo ainda está recebendo muitas atualizações, incluindo o lançamento iminente de seu mais recente novo deus, a princesa coreana Bari.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
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