Ghost of Tsushima continua a se destacar como um dos projetos first-party mais exclusivos e memoráveis do PlayStation em anos, com a aventura japonesa do século 13 de Sucker Punch se tornando um clássico moderno. Essa natureza amada se deve em parte aos esforços de várias pessoas e equipes, incluindo o compositor Ilan Eshkeri, que criou a trilha sonora e a trilha sonora autênticas e destacadas do jogo.
Com o passado de Eshkeri trabalhando com Sucker Punch, recentemente tive a chance de falar com o compositor veterano para saber mais sobre como Ghost of Tsushima surgiu, e se podemos esperar que seus talentos sejam utilizados no próximo acompanhamento de Sucker Punch, o antecipado Ghost of Yotei.
Quando questionado sobre essa questão, Eshkeri me disse: "Você sabe, Ghost of Yotei está realmente envolto em muito segredo, assim como deveria ser. Então, temo que não tenho permissão para falar sobre isso. Mas o que vou dizer é que estou animado com Ghost of Yotei. Eu acho que vai ser incrível. Mas sim, você terá que esperar por um anúncio da Sony e da Sucker Punch para responder a essa pergunta."
Você gostaria de ver os talentos musicais de Eshkeri retornando para Ghost of Yotei ? Até obtermos uma resposta firme, não deixe de conferir a entrevista completa com o compositor abaixo, onde também falamos sobre como ele fez música japonesa autêntica do século 13, qual é a diferença em fazer música para filmes, TV e videogames, e também por que ele está animado para PlayStation The Concert.