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A Obsidian Entertainment cresceu quase 70% desde a aquisição da Microsoft

Além disso, o estúdio agora também tem vários parceiros de co-desenvolvimento.
Jonas Mäki Editor Sweden 21 Fevereiro 2025

Há pouco mais de cinco anos, a Microsoft comprava desenvolvedores regularmente e realizava eventos durante os quais vários eram confirmados ao mesmo tempo. Um dos que ingressaram no clube em 2018 foi Obsidian Entertainment, que hoje é considerado uma parte muito bem integrada do Xbox, e recentemente nesta semana lançou o jogo de RPG Avowed.

O cofundador e chefe do estúdio, Feargus Urquhart, falou repetidamente positivamente sobre o fato de que eles são de propriedade do Xbox e, em uma entrevista recente no podcast Unlocked, ele agora fala sobre como eles cresceram graças aos recursos da Microsoft (transcrito por Klobrille no Bluesky):

"Éramos cerca de 170 pessoas no estúdio. [Desde que ingressamos no Xbox] não apenas aumentamos o estúdio para 285 pessoas, mas agora também temos muitos parceiros de co-desenvolvimento."

Eles estão atualmente trabalhando em The Outer Worlds 2, com lançamento previsto para o final deste ano, mas eles têm mais projetos em andamento, com muitos esperando que eles retornem ao universo Fallout novamente, algo que eles disseram que gostariam de fazer.

https://bsky.app/profile/klobrille.bsky.social/post/3lioyqtt64s2t

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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