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O mod Fallout: New Mexico foi cancelado por seu criador

O custo financeiro e pessoal foi muito alto, e seu criador quer preservar sua saúde mental e física.
Alberto Garrido 28 Janeiro 2025

Embora seja cada vez mais comum ouvir sobre isso nos dias de hoje, uma massa significativa de jogadores não fala ou omite deliberadamente de seus pensamentos o estresse mental, físico e social e a tensão envolvida no desenvolvimento e lançamento de um videogame. Muitas vezes envolve anos de sua vida amarrados em um projeto e atormentados por dias e noites intermináveis no trabalho, longe do resto da sociedade e negligenciando relacionamentos pessoais.

E no caso de jogos de sucesso, seus criadores (como o diretor de Helldivers II, Johan Pilestedt, hoje), podem pagar um feriado para comprar de volta essa época da vida, mas para desenvolvimentos pequenos ou independentes, às vezes o fardo é muito grande. Foi o que aconteceu com a pequena equipe que estava desenvolvendo o mod Fallout: New Mexico.

Em um novo post no canal Discord do projeto, o criador Zapshock explicou que "deixar de lado algo em que você derramou seu coração é doloroso, mas é necessário".

"Mas, por mais que eu ame este projeto, tenho que priorizar minha saúde mental e enfrentar a realidade. A equipe é pequena (menos de 4 pessoas), a carga de trabalho é enorme e os custos, tanto financeiros quanto pessoais, são muito altos. Seguir em frente simplesmente não é sustentável para mim e para todos os envolvidos, incluindo os dubladores".

Você sentirá falta de vagar por esta versão do deserto mexicano?

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