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Hideo Kojima luta contra a exaustão enquanto Death Stranding 2 se aproxima da conclusão

O aclamado designer de jogos revela os intensos desafios de finalizar seu último título.
Óscar Ontañón Docal Editor Spain 12 Janeiro 2025

Hideo Kojima compartilhou recentemente em um post no X o custo físico e mental que o desenvolvimento de Death Stranding 2 está causando nele à medida que o jogo se aproxima da conclusão. Ele explicou que o "crunch time", a reta final do desenvolvimento, é particularmente cansativo, envolvendo não apenas gravação e mixagem de voz, mas também um acúmulo de tarefas como escrever comentários, explicações, ensaios, entrevistas, discussões e trabalhos não relacionados ao jogo. O estresse desse período o deixou dizendo "é incrivelmente difícil". Os fãs se reuniram para apoiá-lo, lembrando-o da importância do autocuidado.

Você acha que criadores de videogames como Kojima deveriam ter mais tempo para descansar durante períodos tão exigentes?

https://x.com/HIDEO_KOJIMA_EN/status/1877861699409391835

Editor Spain Óscar Ontañón Docal wrote for Gamereactor from 2024, covering world news and politics alongside games, hardware and film. His work appeared on the Spanish and international editions.
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