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O Metaverso: a ambiciosa visão do criador de PlayerUnknown's Battlegrounds para o futuro

Artemis poderia redefinir a maneira como interagimos com mundos digitais?
Óscar Ontañón Docal Editor Spain 2 Janeiro 2025

Brendan Greene, o cérebro por trás de PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG), está de olho no horizonte. Em uma entrevista recente ao IGN, Greene compartilhou seus grandes planos para Artemis, um projeto que ele espera que se torne uma verdadeira internet 3D. Ele prevê um mundo onde os usuários possam criar e compartilhar reinos digitais inteiros, todos conectados por um protocolo universal.

A ideia por trás do Artemis é oferecer mais do que apenas um jogo; É uma plataforma onde os usuários podem criar seus próprios mundos. A tecnologia por trás disso, desenvolvida pelo estúdio de Greene, PlayerUnknown Productions, visa gerar paisagens vastas e realistas. Mas, embora a visão pareça algo saído de um filme de ficção científica, Greene admite que ainda há muitas perguntas sem resposta. Como funcionará a moderação? O que diferencia o Artemis de plataformas como Roblox ou Minecraft? Mesmo Greene não tem certeza, mas ele não está recuando. Ele está confiante de que Artemis pode dar aos jogadores a liberdade de criar como nunca antes.

Dito isso, nem todo mundo está convencido da ideia. O caminho à frente está cheio de obstáculos, incluindo a expansão para oferecer suporte a milhões de usuários e lidar com questões complicadas, como direitos autorais e moderação de conteúdo. Mas Greene está levando tudo com calma, comparando Artemis aos primeiros dias da internet - vazia no início, mas cheia de potencial. Se ele conseguir, Artemis pode mudar a maneira como interagimos com os mundos digitais. Por enquanto, Artemis continua sendo um sonho distante, mas o otimismo de Greene é difícil de ignorar. Se alguém pode transformar essa visão ambiciosa em realidade, pode ser ele.

Que tipo de mundos você gostaria de criar em um verdadeiro metaverso?

Editor Spain Óscar Ontañón Docal wrote for Gamereactor from 2024, covering world news and politics alongside games, hardware and film. His work appeared on the Spanish and international editions.
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