Depois de jogar centenas de milhões de dólares em um poço, você pensaria que o PlayStation e a Sony poderiam estar reconsiderando seus esforços de serviço ao vivo. No entanto, mesmo com um fracasso em 2024, porque houve um grande sucesso, a Sony acredita que pode mais uma vez criar um título de serviço ao vivo de enorme sucesso.
Falando com a Famitsu, o co-CEO da PlayStation, Herman Hulst, disse que a empresa "continuará a se concentrar no desenvolvimento de títulos de serviço ao vivo, juntamente com os títulos single-player baseados em histórias que nossos jogadores desejam".
"O negócio de jogos está em constante mudança devido a vários fatores, incluindo avanços tecnológicos, novos gêneros e formas de jogar", continuou ele. "No entanto, uma coisa que permanece constante é o desejo das pessoas por ótimas experiências de entretenimento, e a atenção aos jogos continua a crescer. No entanto, isso também criou concorrência e, como muitas empresas do setor, tivemos que fazer mudanças em nossos negócios para solidificar uma base operacional mais sustentável."
Hulst usou o exemplo de Helldivers II como um ótimo jogo que também era serviço ao vivo. "Estamos aprendendo muito à medida que estabelecemos a capacidade de desenvolver títulos de serviço ao vivo de alta qualidade dentro da SIE. Helldivers 2 atraiu muitos jogadores por meio do fornecimento contínuo de conteúdo e alcançou resultados que suportam o potencial dos títulos de serviço ao vivo."
Você concorda com Hulst ou acha que a Sony deveria embalar seus sonhos de serviço ao vivo?
