Toshimasa Aoki, da Sony Computer Entertainment, revelou que o comando DualShock 4, que vai acompanhar a PlayStation 4, foi alvo de várias revisões durante o período de planeamento.
Numa entrevista ao Gamesbeat, Aoki admitiu que o design inicial estava muito próximo do que é o comando de Xbox 360: "Para os analógicos, chegamos a experimentá-los colocá-los no topo, já que a Xbox tem o analógico esquerdo acima do D-pad. As equipas dedicadas aos FPS, em particular, reportaram que era assim que queriam o comando. Eles sabiam que os consumidores gostavam do comando da 360 para esse género de jogos."
"Chegámos a testar essa situação, mas ter os dois analógicos alinhados faz parte do nosso ADN. A equipa de protótipos, eu próprio e a equipa de gestão, todos concordamos que este é o visual PlayStation e que devíamos continuar assim."
Algo que o comando de Xbox não tem é o painel tátil, que é uma peça crucial do novo design do DualShock 4: "Os produtores adoram o painel tátil, mas apenas como uma forma de input secundária," acrescentou Aoki. "Claro, que se as pessoas começarem a usar o painel e gostarem, pode tornar-se num elemento mais primário."
A PlayStation 4 chega a Portugal no dia 29 de novembro.
