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Patrocínios de eSports do Reino Unido chamados de "oeste selvagem" por pesquisadores

Pesquisadores da Universidade de Keele querem uma melhor governança em torno dos patrocínios do Reino Unido.
Alex Hopley Editor UK 19 Dezembro 2024

Embora os eSports sejam uma indústria enorme, já que há muitas pessoas no governo que não entendem muito bem como funciona, tornou-se um pouco selvagem, de acordo com pesquisadores da Keele University, no Reino Unido.

As descobertas dos pesquisadores (via Esports News UK) revelaram o que eles chamam de "estrutura financeira vulnerável, desequilíbrio de poder e falta de representação para as partes interessadas, como jogadores e fãs nos níveis mais altos da indústria", dentro dos eSports do Reino Unido.

Atualmente, torneios e equipes "elaboram suas próprias regras sem padronização discernível entre eles", o que resulta em praticamente qualquer marca sendo capaz de patrocinar eventos, incluindo marcas de fast-food, álcool e criptomoeda.

Várias editoras restringiram esses termos, mas, como apontam os pesquisadores, depende mais das equipes e organizações do que da indústria como um todo. "Os patrocínios de e-sports de marcas prejudiciais à saúde estão aumentando, mas bani-los pode prejudicar financeiramente a indústria", diz o jornal. "Sugerimos um modelo de governança que incorpore uma abordagem multissetorial e com educação sobre consumo saudável e moderado no centro dela, para permitir a agência para os indivíduos, em vez de uma proibição total de patrocinadores."

O que você acha dessas mudanças de patrocínio propostas?

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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