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O terrível inimigo The Flood foi inspirado em um livro infantil clássico

A pessoa que projetou essas criaturas horripilantes explica como elas acabaram tendo a aparência que são.
Jonas Mäki Editor Sweden 12 Novembro 2024

Um dos inimigos mais temidos e até odiados da série Halo é O Dilúvio , o organismo parasita que ameaça toda a vida no universo. As criaturas são aterrorizantes e nojentas de se ver e claramente se sentem influenciadas por filmes de terror - mas não é aí que encontramos a inspiração para elas.

Em uma entrevista da Rolling Stone com dois ex-veteranos de Halo que ajudaram a projetar a série em sua infância, agora é revelado como The Flood surgiu. Robert McLees foi a pessoa que criou o design de The Flood, e ele nos diz que é realmente do mundo dos livros infantis que vem a inspiração depois de falhar em algumas tentativas:

"Quando o Dilúvio se tornou algo diferente de uma infecção, parecia um cruzamento entre uma centopéia doméstica e uma salsicha de sangue. Isso era nojento, mas não parecia muito móvel. Então, há essa forma que estava deslizando nas partes sombrias do meu cérebro que se tornou a forma clássica de infecção.

Então, o que foi que fez tudo dar certo? Bem, o livro infantil O elefante flácido :

"Quando minha filha nasceu, juntei todos os livros Golden Key de que me lembrava da minha própria infância para poder ler para ela antes que ela fosse dormir à noite. E lá estava, em The Saggy Baggy Elephant, uma palmeira lançada no ar por elefantes dançantes - a forma estranha que assombrava minha mente subconsciente há trinta e tantos anos. Essa foi a base para o Formulário de Infecção por Inundação.

Neste link você pode conferir uma leitura em vídeo do livro mencionado acima e, com certeza, podemos ver o que McLees quer dizer. Mas agora sabemos disso, e a questão é se The Flood será tão assustador novamente?

Conceito Halo com The Flood projetado por Halo Studios usando Unreal Engine 5.

Obrigado, Rock Paper Shotgun.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Perfil completo Autor da Gamereactor desde 2007 · 9.477 artigos publicados
Dados do jogo Halo: The Master Chief Collection
Género Action
Produtora Saber Interactive, Certain Affinity, Ruffian Games, 343 Industries
Editora Microsoft
Data de lançamento 10 Novembro 2014
Plataformas
Xbox One PC Xbox Series X
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