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Gamereactor Notícias Gears of War: E-Day
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Gears of War 6 nos levaria a um novo planeta

Isso foi revelado pelo ex-chefe da Coalizão. A ideia nunca se materializou, mas quem sabe poderá ser usada em parcelas futuras?
Jonas Mäki Editor Sweden 2 Novembro 2024

Graças Kotaku

O último título principal do Gears of War é, na verdade, o Gears 5 de 2019. Isso significa que já se passaram mais de cinco anos desde que recebemos algo da série, ou quatro anos se contarmos o spinoff de Gears Tactics.

Houve rumores de que Gears of War 6 seria anunciado durante o Xbox Games Showcase em junho, mas isso não aconteceu e, em vez disso, Gears of War: E-Day foi revelado. Surpreendentemente, é um prólogo sobre como a guerra em Sera começou e se passa 14 anos antes do primeiro Gears of War.

Nem sempre foi planejado dessa forma, no entanto, e agora o ex-chefe da The Coalition, Rod Fergusson, revela que a visão original era algo completamente diferente. Quando ele visitou recentemente o podcast Unlocked, ele aproveitou a oportunidade para nos dizer que havia na verdade uma sexta parcela da saga Gears of War em andamento, que foi descartada.

A ideia era que a série deixasse o planeta Sera pela primeira vez para explorar outro planeta no mesmo sistema solar, o que teria permitido uma história totalmente nova, com novos personagens e novos inimigos. E, de fato, o Gears 5 contém vestígios disso:

"No nível mais alto, eu estava apenas nos tirando [do planeta de Sera]. Então o Gears 6 deveria deixar a Sera, e isso era algo que estávamos construindo. Se você assistir à história, se você prestar atenção à história do Gears 5, você meio que se depara com a tecnologia de foguetes UIR e esse tipo de coisa que estávamos lançando as sementes e as bases que, ao assumir esse território UIR, também meio que herdamos seu programa espacial. Então, o que eu queria fazer com o Gears 6 era tirar você de Sera para descobrir o que isso poderia significar para o resto da galáxia ou pelo menos para o resto do sistema solar."

Ele também revela que a The Coalition não havia decidido sobre o final do Gears 5, e que a ideia era que a escolha mais popular entre os jogadores seria aquela considerada canônica.

Fergusson co-criou a trilogia original para o Xbox 360, antes de deixar a Epic Games para trabalhar na Irrational Games. Ele passou apenas alguns anos lá, antes de ter outra chance de trabalhar em Gears of War na The Coalition (originalmente chamada de Black Tusk) depois que a Microsoft comprou a série. Fergusson continuou a trabalhar na série até 2020, quando deixou o Xbox Game Studios para se tornar o chefe de Diablo na Blizzard, o que significa que agora ele está trabalhando para a Microsoft novamente.

Você teria preferido explorar novos planetas em Gears of War 6, ou você está grato que a The Coalition está invertendo a fita e nos deixando conhecer um jovem Marcus Fenix e experimentar como os horrores começaram?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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