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O filme House of the Dead encontrou seu diretor

O homem por trás dos filmes teatrais de Resident Evil e Monster Hunter está tentando uma franquia de videogame diferente.
Ben Lyons Senior Editor 1 Novembro 2024

A Sega encontrou o homem certo para o trabalho de dirigir e dar vida à sua adaptação cinematográfica de sua série de jogos de terror House of the Dead. O titã dos jogos japonês escolheu o homem por trás de muitos dos filmes de longa duração lideradosResident Evil por Milla Jovovich, e também o filme mais recente deMonster Hunter que também estrelou Jovovich, levantando a questão de saber se veremos a atriz estrelar este projeto também.

É isso mesmo, Paul W.S. Anderson estará escrevendo e dirigindo o filme House of the Dead, uma tarefa que ele realizará ao lado dos parceiros produtores Jeremy Bolt, Dimitri M. Johnson, Mike Goldberg, Dan Jevons, Timothy I. Stevenson e Toru Nakahara da Sega.

Anderson ainda não forneceu nenhuma informação sobre o enredo do filme, mas falando ao Deadline, ele acrescentou: "Minha abordagem será refletir o que é esse videogame cinético e hiperimersivo, e é por isso que Zack Snyder pegou essas criaturas e as fez se mover rapidamente. Este é um passeio de terror completo.

"É diferente do que fizemos com Resident Evil, onde havia muitas armadilhas e quebra-cabeças e coisas a serem descobertas. House of the Dead é, no fundo, um jogo de tiro sobre trilhos leves, por isso arrasta você direto para o meio da ação. Vou fazer um filme que espelhe essa abordagem e se desenrole em tempo real, arrastando o público direto para a ação.

"Não vai ser meio pesado com um monte de histórias de fundo que podem excluir pessoas que não sabem nada sobre House of the Dead. Todos estarão na mesma página. Todo mundo vai ser sugado direto para a ação e aprender sobre os personagens e o enredo, já que eles têm 90 minutos para basicamente escapar da casa mal-assombrada mais extrema em que você já esteve."

Isso o deixa animado para o filme House of the Dead ?

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
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