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Bioware: Mass Effect 4 terá gráficos fotorrealistas

Não se parecerá em nada com Dragon Age: The Veilguard, e nem mesmo compartilha o mesmo mecanismo de jogo.
Jonas Mäki Editor Sweden 29 Outubro 2024

Dragon Age: The Veilguard surpreendeu muitos com um design que parecia um pouco mais cartunesco e despojado em vez de fotorrealista. Se você ler nossa análise, saberá que vimos isso como algo exclusivamente positivo, mas isso não nos impede de nos perguntar o que o futuro reserva para Mass Effect 4.

Só porque o estilo estava certo em uma aventura de fantasia com jogabilidade um pouco mais reduzida, não significa que funcionaria tão bem em um jogo de tiro em terceira pessoa com uma configuração de RPG distinta como Mass Effect. E não vai.

Via X, Michael Gamble, diretor de projeto de Mass Effect 4, responde a uma pergunta sobre os gráficos no próximo Mass Effect e escreve que "Mass Effect é fotorrealista e será enquanto eu o estiver executando". E com isso, nós sabemos.

Ao contrário de Dragon Age: The Veilguard, que está sendo desenvolvido com o Frostbite Engine da DICE, Mass Effect 4 está sendo criado com o Unreal Engine 5, o que garante que a Bioware seja capaz de oferecer uma peça visual.

https://x.com/GambleMike/status/1850999886763983193

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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