Skip to main content
Notícias

O estúdio S.T.A.L.K.E.R. 2 encontrou o e-mail de Phil Spencer no Reddit, o que acabou tornando-o um exclusivo do Xbox

Os desenvolvedores não descartaram que o jogo possa rodar em 60 quadros por segundo, mesmo no Xbox Series S.
Jonas Mäki Editor Sweden 17 Outubro 2024

Depois de um desenvolvimento que entrará para a história como um dos mais brutais de todos os tempos depois que a Rússia atacou a Ucrânia e forçou GSC Game World desenvolvedores a irem para a frente como soldados, infelizmente resultando em mortes, S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl está programado para ser lançado no próximo mês.

Ele está sendo lançado exclusivamente para PC e Xbox Series S/X (e incluído com Game Pass ), e muitos se perguntam por que isso aconteceu. Em entrevista ao Windows Central, um representante do estúdio nos conta que eles não conheciam ninguém na Microsoft e encontraram o endereço de e-mail de Spencer no Reddit, e pronto:

"Na verdade, começamos com zero contatos dentro da Microsoft. Começamos a pesquisar no Google por um e-mail para Phil Spencer e acabamos encontrando-o em algum tópico do Reddit. Era um e-mail que era essencialmente 'Somos a GSC Game World, estamos interessados em trazer Stalker para os jogadores de console'. Recebemos uma resposta quase instantânea e uma conexão com a equipe correta. Temos trabalhado até agora com a equipe do Xbox, nós os amamos, achamos que eles são muito eficazes e muito empáticos."

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl roda a 60 quadros por segundo para o Xbox Series X, e na mesma entrevista GSC Game World nos diz que eles não descartam que poderia ser o mesmo para o Xbox Series S, apesar de inicialmente pensar que "pode ser impossível" fazer o jogo funcionar no Xbox mais barato. Por enquanto, no entanto, são 30 quadros por segundo, mas eles dizem que estão trabalhando em "um modo de desempenho para o Xbox Series S, para chegar a 60 FPS. Achamos que é possível."

Aliás, trabalhar com a Série S também foi benéfico para a versão para PC, que agora está melhor otimizada e não tem os mesmos requisitos de hardware:

"Tivemos que aumentar nossa experiência no lado da otimização, o que também ajudou a construir o PC, tornando-o muito mais eficiente. Temos requisitos mínimos de PC bastante baixos para um jogo moderno."

Em 20 de novembro, é hora de visitar a zona proibida novamente quando S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl for lançado após todos os horrores e inúmeros atrasos como resultado da guerra russa, e é claro que escreveremos uma resenha. Quais são suas próprias expectativas nesta aventura?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Perfil completo Autor da Gamereactor desde 2007 · 9.478 artigos publicados
Porquê confiar na Gamereactor
23 Edições Cada uma com a sua redação e as suas notas.
1998 A publicar desde De propriedade independente desde o início.
100% Jogado por nós Escrito a partir do tempo passado com o jogo, nunca de material de imprensa.
1–10 Nota da rede A nota de cada edição, com média feita e à vista.