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NetherRealm Studios: "Sabíamos qual seria o nosso próximo jogo há três anos"

E eles têm trabalhado nisso desde então, então parece que eles podem falar sobre isso em um futuro não muito distante.
Jonas Mäki Editor Sweden 25 Setembro 2024

Antes de Mortal Kombat 1 ser realmente anunciado, a especulação era desenfreada sobre em qual jogo a NetherRealm Studios estava realmente trabalhando. Como eles alternavam Mortal Kombat e Injustice, muitos pensaram que uma nova parcela da última série fazia mais sentido depois de Mortal Kombat 11.

Mas... Isso obviamente não aconteceu. Mortal Kombat 1 foi anunciado e lançado. Agora tem pouco mais de um ano e, embora haja mais conteúdo planejado para ele, as discussões sobre o próximo jogo da NetherRealm foram retomadas. Porque certamente agora é hora de Injustice novamente, certo? E quando isso realmente está chegando?

Acontece que a espera pode não ser tão ruim quanto se temia, e que os rumores de dois anos atrás, alegando que o estúdio estava realmente desenvolvendo Injustice 3, podem muito bem ter sido verdadeiros. Em entrevista ao ComicBook.com, o chefe do estúdio, Ed Boon, diz que eles já estão trabalhando em seu próximo jogo há três anos, o que deve significar que a conclusão não está muito longe:

"Eu já disse isso antes, mas começamos a planejar o próximo jogo muito antes de terminarmos o jogo anterior. Há muito trabalho de preparação, pesquisa e planejamento. Não é absolutamente o caso de que, quando terminamos o jogo, pensamos: 'Ok, o que vamos fazer a seguir?' Há muitas pessoas que precisam trabalhar em algo. Sabíamos qual seria o nosso próximo jogo há três anos e temos trabalhado nisso de alguma forma desde então."

Ainda estamos mantendo nossos dedos cruzados para Injustice 3, e com James Gunn pronto para iniciar adequadamente seu novo universo DC no próximo ano, 2025 ou possivelmente 2026 parece um bom momento para lançar um jogo de luta da DC para sinergia máxima. Ou o que você acha?

Estamos definitivamente prontos para mais injustiças.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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