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Baldur's Gate III diretor de publicação: "Quase todos os jogos devem custar mais"

"O custo de fabricá-los (inflação, por exemplo) está superando as tendências de preços."
Jonas Mäki Editor Sweden 30 Agosto 2024

Um dos melhores jogos absolutos do ano passado foi Baldur's Gate III, que também foi nomeado Jogo do Ano em muitos lugares. Aqueles que compraram realmente valeram a pena e foi muito entretenimento por cada centavo. Talvez devesse ter custado mais?

Como todos sabemos, o preço dos jogos é sempre uma batata quente, e é difícil cobrar preços altos sem que as pessoas reclamem, o que levou a formas alternativas de arrecadar dinheiro sendo extremamente importantes na indústria de jogos. Alguém que acha que os jogos deveriam custar mais é o diretor editorial da Baldur's Gate III, Michael Douse, que escreve via mídia social que é ilógico que todos os jogos custem o mesmo:

"Acho que um jogo deve ter um preço de acordo com sua qualidade, amplitude e profundidade. Não sou contra preços mais altos, mas essa uniformidade arbitrária simplesmente não faz sentido para mim. Parece tão pouco sério."

Ele então continua em um novo post, explicando que o custo do desenvolvimento de jogos está aumentando mais rápido do que os preços:

"Quase todos os jogos devem custar mais em um nível básico porque o custo de fazê-los (inflação, por exemplo) está superando as tendências de preços. Mas não acho que chegaremos lá com promessas de DLC tanto quanto qualidade e comunicação. Todo mundo está apenas esperando que GTA6 faça isso lol."

O que você acha disso? Onde está o limite para você quando se trata de preços de jogos, e os grandes jogos de hoje são simplesmente muito extensos?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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